За последние десять лет
новое поколение художников
оставило свой след в истории анимации Диснея,
распахнув двери в миры, полные восхитительного очарования.
Они развили и вдохнули новую жизнь в традицию,
начавшуюся в 1937 году,
когда Уолт Дисней поразил весь мир,
создав первый полнометражный анимационный фильм
"Белоснежка и Семь Гномов".
Этот успех был закреплен выходом "Пиноккио"
и "Фантазии",
которые подарили нам множество еще более удивительных образов и звуков.
В последующие годы
Дисней выпустил ряд анимационных фильмов,
сюжет которых выдержит испытание временем.
Здравствуйте! Я Роберт Гийом.
Будучи актером, я сыграл множество ролей,
но до "Короля Льва"
мне не приходилось быть персонажем в анимационном фильме Диснея
Скажу прямо,
это возможность, которая будет по душе любому актеру.
Это шанс стать частью истории,
ведь сами истории, лежащие в основе, актуальны во все времена.
В фильме "Король Лев"
маленький львенок пытается следовать по стопам великого короля-льва,
такого как этот.
Удастся ли это ему или нет?
Это извечный вопрос!
Мы пришли в этот заповедник,
чтобы показать вам диких животных
и многообразие красот, которые стали вдохновением для фильма.
Вы встретитесь с замечательными актерами,
которые вместе со мной озвучивали роли в фильме,
и талантливыми художниками,
которые сумели превратить голоса актеров
в удивительных персонажей дикой природы.
Пумба: Со временем ты полюбишь их!
А также с известнейшими композиторами и авторами слов,
написавшими песни,
которые вы наверняка будете напевать не один год.
Добро пожаловать в историю создания
мультипликационного фильма Уолта Диснея
"Король Лев"
"КОРОЛЬ ЛЕВ" ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ
Развернутая на фоне обширной африканской саванны,
история "Короля Льва" - это история о взрослении,
об обретении своего места в мире,
о мудрости, которую мы наследуем у предшествующих поколений,
и о том, как порой мы самостоятельно должны
познать истинную значимость этой мудрости.
Симба: Отец?
Призрак Муфасы: Ты мой сын
и единственный истинный король.
Ты должен занять свое место в Круге Жизни.
Рой Дисней: Я полагаю "Король Лев"
во многом ссылается на то,
что мы делали в прошлом,
например на "Бэмби",
в части использования аллегорий с животными для того,
чтобы рассказать о человеческих историях.
Проше говоря, "Король Лев" - это история о молодом львенке,
рожденном быть королем своего прайда…
Симба: И это все будет моим?
Муфаса: Все, чего касается свет.
Симба: Ухты!
…которому придется пройти через множество испытаний,
а самое главное - обрести веру в себя,
прежде чем он сможет стать тем, кем ему суждено быть.
Нала: Ты не понимаешь?
Ты наша единственная надежда!
Режиссеры Роб Минкофф и Роджер Аллерс
руководили работой команды раскадровщиков и сценаристов при работе над фильмом,
который впервые обрел форму там же,
где и все другие диснеевские анимационные ленты -
на раскадровочной доске.
Сцены, шутки, строчки диалогов
прорабатываются перед аудиторией коллег.
В Диснее этот процесс именуют
"пройтись по доске"
Роджер Аллерс: В своем роде можно проиграть ситуации,
тыкая пальцем или указкой в статичные картинки,
придав им живость и сумев донести замысел раскадровки
Посредством придумывания и переосмысливания сюжета
авторы постепенно выработали то,
что сделало "Короля Льва" уникальным.
Роб Минкофф: Мы осознали,
что на самом деле мы делаем нечто совершенно иное,
это в большей степени история про отца и сына.
Муфаса: Прижмись пониже, к земле
Симба: [шепотом] Ага
Зазу: Что происходит?
Муфаса: Урок по внезапным броскам
Зазу: А, славно
Броскам…
БРОСКАМ?
Муфаса: Ха, ха, ха, ха!..
Дон Хан: Я думаю, что в основе фильма
лежат те самые эмоциональные взаимоотношения
между нами и нашими родителями,
и как мы внутренне реагируем на это,
как мы обретаем мудрость наших родителей
и идем по жизни с этой мудростью.
Муфаса: Когда мы умираем,
наши тела становятся травой,
а антилопы едят траву.
Так что
мы все объединены
в этом великом Круге Жизни.
Для голосов персонажей
режиссеры подобрали актеров,
чья игра могла бы зажечь искру воображения аниматоров.
Мой голос стал голосом Рафики,
старого бабуина,
который выступает как верховный жрец
или мудрец царства зверей.
Джеймс Эрл Джонс подарил свой голос
великому королю Муфасе,
правящему королевством со Скалы Прайда.
Муфаса: Время короля в качестве правителя
восходит и заходит как солнце.
Однажды, Симба,
солнце закатится за горизонт моего времени
и взойдет вместе с тобой,
новым королем.
Роб Минкофф: Его голос опускается в столь низкий регистр,
что фактически он действительно звучит как лев,
его голос как бы урчит.
Джеймс Ерл Джонс: Помни...
Звезда сериала "Ремонт" Джонатан Тэйлор Томас
играет роль маленького Симбы,
чьё кошачье любопытство
втягивает его в неприятности.
Мэтью Бродерик озвучивает взрослого Симбу
который хочет жить беззаботной жизнью
вдали от всех обязанностей.
Симба: Ох, я объелся.
Пумба: И я!
Я нажрался как свинья!
Симба: Пумба,
ты ж и есть свинья.
Пумба: Оу…
Мойра Келли, звезда "Передовой" и "Чаплина",
озвучивает подругу Симбы - Налу,
которая пытается убедить друга своего детства вернуться в прайд.
Нала: Да что с тобой стряслось?
Ты совсем не тот Симба, которого я помню.
Симба: Знаешь, ты начинаешь говорить как мой отец.
Нала: Хорошо. Хотя бы кто-то из нас...
Ветераны Бродвея Натан Лейн и Энри Сабелла
рисуют образы Тимона, болтливого мирката,
и комичного африканского бородавочника Пумбы,
которые учат Симбу прелестям жизни в джунглях.
Тимон: Эй! Похоже, это прекрасное место, чтобы заморить червячка!
Симба: Эй, что это?
Тимон: Червяк. На что же еще он похож?
Симба: Фуу, это отвратительно!
Тимон: По вкусу как курица!
А обладатель премии американской киноакадемии Джереми Айронс
источает зло в роли коварного брата короля - Скара.
Скар: Оооо, я просто дрожу от СТРАХА…
Зазу: Так, Скар, не смотри на меня так!
Помогите-е!
Ну и наконец - гиены.
Шензи: Так, так, так, Банзай, что у нас тут?
Банзай: Ммм, даже не знаю, Шензи.
А ты что думаешь, Эд?
Эд: Уууу, хе-хе, ууухх, ха-ха-ха…
Банзай: Да, как я и думал.
Трио нарушителей границы!
Роб Минкофф: У нас есть Шензи, Банзай и Эд.
Шензи - это Вупи Голдберг,
которая привносит в персонаж
своеобразную смекалку и сообразительность.
Роджер Аллерс: Эдакое дитя городских улиц...
Роб Минкофф: Ага…
Шензи: Неудивительно, что мы болтаемся в конце пищевой цепочки!
Роб Минкофф: Банзай - это Чич Марин, эдакий…
Роджер Аллерс: ...безумец с нездоровым блеском в глазах.
Банзай: Да я ненавижу львов!
Роб Минкофф: Ну и наконец Эд.
Без Эда не обойтись,
он смеется за всех троих, не говоря при этом ни слова…
[Эд истерично смеется]
Банзай: Эй, заткнись!
Скар: Я окружен идиотами...
При помощи Минкоффа и Аллерса
актеры подобрали необходимый характер в своих голосах
...или может быть все было совсем наоборот?
Джонатан Тейлор Томас: Я думаю, что характер самого Симбы
очень похож на мой, знаете,
он очень энергичный, как бы все время идет чего-то,
пытается узнать, что такое настоящие приключения,
что ему удастся сделать.
Мойра Келли: Думаю, я просто пыталась…
как бы читать ребенку книжку на ночь,
пыталась представить,
какой бы голос был у Налы,
как бы я произносила определенные слова,
ну и старалась сохранять естественность.
Джеймс Ерл Джонс: Думаю, что озвучивание в анимации -
это актерская игра в своей чистейшей и древнейшей форме.
Отчасти как актерское мастерство в древней Греции,
когда они носили маски.
А в нашем случае маска - это рисунок аниматоров.
Джереми Айронс: Я предполагал,
как, наверное, и большая часть общественности предполагает
что сначала создается образ,
а затем вступает в действие актер,
добавляя слова к рисунку.
Я и не предполагал, что зачастую актер
становится вдохновением для образа.
Мэтью Бродерик: И они не просто присылают вам сценарий,
они приводят вас в большую комнату,
показывают картинки
и как бы проговаривают всю историю с указкой.
Вроде как изображая сценки,
указывая на персонажа,
когда он говорит.
И чрезвычайно увлекательно видеть
как все эти люди работают, рисуют,
видеть, как все это развивается.
Мойра Келли: В своем роде
это как принадлежность к тому волшебству,
на котором ты рос, когда был ребенком.
ВЛАДЕНИЯ КОРОЛЯ
Размах крыльев
этого великолепного создания - семь футов,
а его когти размером с человеческую руку.
Это африканский орел.
Кажется, что все, что касается Африки,
от неповторимых животных
до захватывающих дух пейзажей,
превосходит по масштабу саму жизнь.
Дайте свободу диснеевским художникам
и со всей Африкой в качестве источника вдохновения
вы получите калейдоскоп цветов и персонажей,
который прежде никогда не испытывали при просмотре диснеевских фильмов.
В каждом кадре "Короля Льва"
вы можете услышать и увидеть Африку,
как будто бы она стала отдельным персонажем в сюжете.
Посмотрим с высоты птичьего полета на историю того,
как Африка стала вдохновением для художников из студии Диснея.
В ноябре 1991 года
группа художников из студии Дисней
совершила путешествие в восточную Африку
где она обнаружила мир, изобилующий жизнью
звуками и цветами,
и пейзажами, которые казались необъятными.
Дон Хан: Впервые мы имели дело
с красивейшим африканским визуальным полотном,
и полагаю, что то, чего режиссеры пытались достичь,
было нечто с эпическим размахом.
Они были вдохновлены
отчасти библейскими эпиками, отчасти вестерн-эпиками,
и потому визуально хотели создать
действительно уникальное, очаровательное, чудесное место,
в котором вы никогда раньше не были.
Ответственность по "перегонке" сущности Африки
в густой насыщенный дизайн "Короля Льва"
легла на плечи художника-постановщика Энди Гэскила.
Энди Гэскил: Мы постоянно стремились к тому,
чтобы зафиксировать эту обширность,
мы попытались добавить элементы,
которые действуют на чуть более подсознательном уровне,
такие, например, как звуки.
Звуки ветра.
Эффекты персонажа,
стоящего на просторе открытой саванны
у которого грива развевается на ветру.
Очевидно, что ветер нельзя увидеть,
но можно почувствовать его присутствие
видя, как реагирует его грива,
или по очаровательным всплескам на травяном поле саванны.
Природные явления вроде погоды
заведомо тяжело изобразить,
но мы действительно сделали все возможное
чтобы передать их.
Исчерпывающие исследования Гаскилла
различных изобразительных стилей
в конце концов привели диснеевских художников
к своеобразному "усовершенствованному реализму".
Роджер Аллерс: Пурпурный вот тут… ммм…
слишком приторный.
Это даже не из этой сцены.
Роб Минкофф: Какая сцена следующая?
По мере продвижения производства фильма,
создатели аккуратно свели все художественные элементы
в единый унифицированный дизайн.
Многие из этих элементов,
от цветовой гаммы неба до бегущих галопом антилоп гну,
имели в качесте источника вдохновения Африку.
В непрерывной алхимии производства фильма
Африка стала "золотой жилой" идей.
Другие элементы Африки
обнаруживаются в богато прописанном звуковом сопровождении "Короля Льва",
написанном известным композитором Хансом Циммером,
работы которого включают такие фильмы,
как "Человек Дождя", "Шофер Мисс Дэйзи" и "Тельма и Луиза".
Ханс Циммер: Как музыкант, играющий на инструменте,
я стараюсь приблизиться к эмоциональности человеческого голоса,
настолько, насколько это возможно.
Так что я решил пропустить промежуточный этап, перейти сразу к сути,
и собрать вместе несколько действительно талантливых певцов.
Африканский хор под руководством вокалистом Лебо М.
помог придать оформление партитуре.
Точно также как и Энди Гэскилл
занимался исследованием визуальных элементов для фильма,
Циммер провел два года в поисках
нужной палитры музыкальных звуков
для "Короля Льва".
Ханс Циммер: Знаете, у меня были люди,
которые выискивали всяческие странные звуки,
инструменты,
калимбы, маримбы,
все виды барабанов, которые только существуют,
и все необычные - в том числе.
Результат -
музыкальное полотно,
которое дополняет визуальное мастерство,
и дизайн для фильма,
который вы могли бы назвать красочным,
мистическим,
величественным,
драматическим,
или же его можно просто именовать Африкой.
Симба: Правда, прекрасное место?
БОЛЬШЕ ТОГО, ЧТО ПРЕДСТАЕТ ВЗОРУ
На создание диснеевского анимационного фильма
уходят годы работы сотен творческих людей.
Все может начаться вдали от основного русла,
с маленького ручейка идей -
что если бы мы сделали фильм о царстве зверей,
о молодом льве, которому приходится бороться со сложностями взросления.
По мере движения этого ручейка вниз по течению,
сценаристы переводят идеи в слова,
раскадровщики рисуют наброски на основе слов,
актеры своей игрой превращают текст в роль,
а аниматоры создают из игры актеров движущийся ряд.
Добавьте сюда режиссеров, продюсеров,
редакторов, музыкантов,
художников по компьютерной графике и всех остальных -
каждый наполняет фильм своими идеями
и собственной энергетикой.
И то, что мы имеем в результате,
в равной степени можно назвать
как силой природы, так и фильмом.
Первым шагом для аниматоров
на пути привнесения наиболее убедительных
элементов природы в "Короля Льва"
стало наблюдение за теми животными,
которых они планировали анимировать.
Майк Сюрри: Миркаты чрезвычайно проворны,
их движения очень четкие,
они весьма быстрые и ловкие.
Эд: Это что за свинья?
Пумба: Ты со мной говоришь?
Тимон: О-оу, они назвали его свиньей.
Пумба: ОНИ ЗОВУТ МЕНЯ МИСТЕР СВИНЬЯ!
Тони Бенкрофт: У бородавочников выдающаяся физическая комплекция,
и хотя их тело выглядит большим и крепким,
они во многом полагаются на свои лапы,
и у них характерная подпрыгивающая походка.
Всемирно известный эксперт по диким животным Джим Фаулер
побывал в студии и привел несколько своих друзей,
которые произвели неизгладимое впечатление на художников.
Тони Фьюсайл: Ты просто можешь ощутить эту мощь,
ты чувствуешь себя невероятно маленьким и слабым
слабым в сравнении с этим массивным,
сильным существом.
Джим Фаулер: Вы можете обратить внимание,
что они весьма ориентированы на контакт.
Марк Хэнн: Когда смотришь на львенка,
ты сначала думаешь - наверное это мягкое создание,
почти как твоя домашняя кошка.
Но когда впервые дотрагиваешься до него,
оказывается, что все практически с точностью до наоборот.
Они очень сильные, очень крепкие.
Нала: Поймала!
Аниматор Рубен Акино
подробно изучил движения различных животных.
Его работа стала стандартным образцом
для всех аниматоров, работавших над фильмом.
А его рисунок этой антилопы гну
превратился в стадо из сотен животных
при помощи диснеевской инновационной
системы компьютерных изображений,
которая совместила рисованную анимацию
с компьютерной технологией.
Скотт Джонстон объясняет, как это было сделано.
Скотт Джонстон: Вот, например,
здесь у нас рисованная анимация антилопы гну,
а вот компьютерное представление того же движения.
Здесь у нас есть ощущение
вращения в трех измерениях,
и мы можем направить камеру под любым углом.
Но одной антилопы гну не достаточно,
нам нужны сотни животных.
Так что нам пришлось придумать способ,
при котором наши аниматоры могли бы
контролировать движение сотен существ.
Так что мы реализовали идею симуляции,
как в игре "следуй за лидером".
Следующим шагом было сопоставить движение с фоном.
Мы построили сетку
и на эту поместили нашу симуляцию,
в которой каждый из этих жучков
был заменен на полноценную, бегущую,
галопирующую, прыгающую антилопу гну.
Компьютер может следить на сотнями несущихся антилоп,
но лишь художник с карандашом в руках
может совместить эмоцию и движение
и воплотить в жизнь убедительного персонажа.
Аарон Блэйз: Я погружаюсь в эмоцию,
окружение, механику,
и, в общем, все это плавно совмещаю вместе.
Это довольно-таки большое испытание.
Испытанием для Эллен Вудбэрри
стала необходимость почувствовать себя птицей.
Эллен Вудбэрри: Возможно, это покажется странным
для человека со стороны,
но в действительности это помогает
вжиться в образ и прокрутить в голове эпизод в роли Зазу так,
как мне это представляется,
так чтобы я могла все прочувствовать.
Аниматоры подбираются как актеры -
по соответствию характеров персонажа и собственной личности.
И как вы думаете
почему этого парня выбрали для анимации гиен?
Шензи: Ну, еще разок! Давай!
Алекс Купершмидт: Одной из просьб режиссеров
было воплощение их идеи о сумасшедшем клоуне...
Банзай: Это не смешно, Эд!
[Эд истерически смеется]
…знаете, такого злобного, но забавного,
но злобного, но забавного,
но злобного.
Банзай: Ей, заткнись!
Режиссеры Минкофф и Аллерс
многого просили от своих художников.
И как актеры по сути,
что просили в ответ аниматоры -
это публика.
Роджер Аллерс: Продано на весь день!
Тони Бэнкрофт: Каждый видит альтернативный вариант
и у каждого есть небольшие замечания по поводу того, что ты делаешь.
В таком виде больше командной работы
и качество этой работы будет в итоге выше,
так как мы все хотим друг от друга максимального результата.
Роджер Аллерс: Я думаю, это здорово.
УЯЗВЛЕННАЯ ГОРДОСТЬ
Как измерить величие героя?
Один из вариантов - позволить антагонисту пасть максимально низко.
Если злодей действительно скверен,
то для победы над ним герой должен быть особо выдающимся.
Я не собираюсь вам рассказывать все,
что происходит с Симбой в "Короле Льве",
но скажу следующее -
Симбе придется быть настоящим львом-героем,
чтобы разделаться со своим дядей Скаром.
Симба: Когда я стану Королем, кем будешь ты?
Скар: Тамбовским волком.
Симба [смеется]: Ты такой странный.
Скар: Ты и понятия не имеешь.
Этот дядюшка хуже целого замка со злобными мачехами.
Скар: Мой любимый племянник.
Симба: Ага, верно.
И что делает ситуацию еще хуже для маленького львенка
Симба считает
что этот потворствующий хищник -
его друг.
Скар: Слоновье кладбище -
не место для юного принца. Упс!
Симба: Слоновье что?! Ухты!
Скар: О, боже! Я проговорился!
Джереми Айронс: Ну, я думаю
ты бы и так узнал об этом рано или поздно,
ты же у нас сообразительный, все такое...
Персонаж Скара стал результатом совместной работы,
которую можно видеть только в рамках работы над диснеевской анимацией
между одним из наиболее талантливых актеров,
Джереми Айронсом…
Симба: Мне понравится сюрприз?
Скар: Ради такого не жалко УМЕРЕТЬ!
…и одним из наиболее талантливых аниматоров в студии Диснея -
Андреасом Дэжа.
Андреас Дэжа: Я работал над Гастоном в "Красавице и Чудовище"
и Джаффаром в "Алладине", но я думаю,
что этот, наверное, наиболее злобный из всех злодеев,
с которыми мне приходилось работать.
[Муфаса ревет от боли]
Скар: Да здравствует король!
Дэжа начал с наблюдения за кошачими качествами,
которые могли бы ему пригодиться в создании действительно плохого кота.
Андреас Дэжа: Что касается Скара, я считал,
что он должен быть очень ровным и гладким,
но с определенной элегантностью.
Так что пришлось выработать
не то, чтобы скользящие линии,
но такие, которые бы производили бы впечатление сглаженности, мягкости форм.
Но именно прочтение строк Скара Джереми Айронсом
в действительности дало жизнь персонажу.
Джереми Айронс: Теперь беги, веселись.
И помни…
это наш маленький секрет.
Замечательный момент,
который присутствует в процессе записи голоса для анимации,
когда изображение рисуется
в результате тех звуков, которые ты производишь,
заключается в том, что ты можешь играть голосом необузданно,
очень широко,
обеспечивая аниматоров определенной
пищей для творчества.
Рой Дисней: Ему удалось стать
самым скверным человеком на земле
посредством одной лишь игры тонкими гранями голоса.
И, конечно же, Андреас
перенес все эти нюансы на бумагу
также подарил ему замечательный характер на визуальном уровне.
Андреас Дэжа: У него есть способность играть со словами,
искажая их.
И это чрезвычайно интересно.
Каждая строчка,
которую я получал от Джеймса,
была интересна.
Скар: Беги прочь и никогда не возвращайся.
Джереми Айронс: Я ощутил, что Андреас уловил
всю ту злобность
и весь тот юмор,
которые я хотел, чтобы были в персонаже.
И даже более того.
Скар: Неужто мой старший брат
снизошел до нас, простолюдинов?
Муфаса: Мы с Сараби не видели тебя
на представлении Симбы.
Скар: Это было сегодня?
О, мне так жаль!
Должно быть, выскользнуло из головы.
МУЗЫКА "КОРОЛЯ ЛЬВА"
В "Короле Льве"
музыка завораживает ваш слух
не меньше,
чем визуальный ряд услаждает взор.
Представьте на секунду,
что вы можете взглянуть на мир
с точки зрения маленького львенка Симбы.
Как бы выглядел этот мир?
Каждый вид, каждый звук,
каждый запах был бы абсолютно новым.
Все на свете было бы возможно.
И однажды, ты бы стал править всем вокруг.
Как высказать это посредством песни?
Для работы над "Королем Львом",
обладатель премии американской киноакадемии
объединил свои усилия с легендой рок-н-ролла,
чтобы обеспечить этот и другие ключевые элементы
в повествовательной мозаике.
И в процессе
создать коллекцию наиболее запоминающихся песен
в истории диснеевской анимации.
Элтон Джон и Тим Райс
написали пять завораживающих песен
для "Короля Льва"
в течение двухлетнего периода.
Роб Минкофф: Было интересно слушать Элтона Джона,
исполняющего песню,
которая должна была стать частью диснеевского фильма,
сам факт присутствия при этом был ошеломляющим.
Роджер Аллерс: Это здорово!
Мы прошлись по раскадровке, по сюжету,
и после этого он просто сел за рояль
и сыграл.
Ему не нужна была звуковая студия,
ему ничего не требовалось,
его голос был прекрасен.
Элтон Джон: Ну как вам?
Роджер Аллерс: Хочется вплести песни
в структуру сюжета таким образом,
чтобы они не становились своеобразной паузой в повествовании,
которому они призваны содействовать,
чтобы они помогли лучше понять персонажей.
Симба: [поет] Я буду вашим могучим королем
так что враги - берегитесь!
Зазу: Ну, я никогда не видел царя зверей
со столь бедной шевелюрой.
В этом музыкальном номере
маленький Симба ожидает того дня,
когда все можно будет делать по-своему.
Учусь бросать я взгляд сверху вниз,
работаю над ревом!
Элтон Джон: "Это забавная композиция,
потому что он вовсю красуется,
и думает - я просто потрясающ,
я буду делать то, я буду делать это,
и никто мне не указ!
О, не могу дождаться дня,
как стану королем!
Вот режиссеры Минкофф и Аллерс
демонстрируют песню "Акуна Матата",
название которой позаимствовано из суахили.
Роджер Аллерс: Это значит - без забот! Видишь?
Роб Минкофф: [поет] До конца твоих дней.
Тимон: Это беспроблемная...
Пумба: ...философия.
[хором] Акуна Матата.
Элтон Джон: …я думаю тут хорошее вступление и завершение,
так как тут можно идти и идти по нарастающей,
и мелодия приятная.
Все, кто работал с ним,
были поражены той скоростью,
с которой Элтон Джон мог сочинить мелодию.
Тим Райс: Ну Элтон всегда говорил -
если у меня не получается оформить мелодию в течение 20 минут -
я просто ее выбрасываю.
Элтон Джон: Я не принадлежу к числу тех людей,
которые пишут каждый день
или садятся за пианино
и играют каждый день
дома.
Но когда мне нужно браться за новый проект,
обычно я уже некоторое время ничем не занят,
так что я всегда в предвкушении.
Первая песня, которую написал Элтон Джон,
была любовная тема фильма.
Элтон Джон: Хочется, чтобы она вышла просто отличной,
чтобы дети увидели,
чтобы взрослым понравилось,
и ты знаешь уровень качества, с которым ты работаешь.
Ты готов приложить дополнительные усилия,
чтобы все получилось на 100%.
Но песня,
которая должна была уловить сущность истории,
делает это с самого начала.
Дон Хан: Когда впервые появилась
демо-версия "Круга Жизни",
помню, мы все вместе прослушали ее,
она закончилась - и стояла полная тишина.
Потому что впервые можно было
четко увидеть, о чем этот фильм.
Впервые было сказано -
теперь я понимаю,
это история об отце и сыне,
о нашем месте в этой жизни.
Роб Минкофф: Как только мы получили песню,
Ханс Циммер забрал ее и, музыкально переработав,
добавил африканские инструменты, голоса и песнопения,
все то, что переносит в Африку.
Именно это стало тем,
что вдохновило нас
на создание вступительного эпизода.
Тим Райс: Я думаю, это действительно
весьма и весьма волнующее вступление для фильма.
Элтон Джон: Это про преемственность поколений,
про жизнь, про смерть,
и про продолжение всего этого круга.
Художники, подарившие жизнь "Королю Льву",
являются частью великого ряда мечтателей,
которые создают анимационные фильмы Диснея.
Кто знает,
может быть какой-нибудь мальчик или девочка увидят этот фильм
и вдохновятся собственной мечтой,
и некое великое достижение в будущем
обретет свой исток в…
"Короле Льве".